Strona e-learningowa jest zgodna ze standardami WCAG 2.1 na poziomie AA, zapewniając dostępność dla wszystkich użytkowników.

Kurs JavaScript (24 godz.) dla uczniów Zespołu Szkół w Sokołowie Małopolskim

Praktyczny, 24-godzinny kurs wprowadzający w świat programowania oraz tworzenia stron internetowych z wykorzystaniem JavaScript. Szkolenie zostało przygotowane specjalnie dla uczniów Zespołu Szkół w Sokołowie Małopolskim i prowadzi krok po kroku od podstaw do tworzenia pierwszych własnych skryptów.

Program kursu obejmuje: czym jest program komputerowy, podział na front-end i back-end, podstawy HTML i CSS, poziomy abstrakcji w programowaniu, zmienne i typy danych, pracę ze zmiennymi oraz wykorzystanie obiektów w JavaScript. Uczestnicy nauczą się także, jak używać JavaScript do interakcji ze stroną internetową, jak wygląda komunikacja z serwerem oraz jak pisać proste programy.

Kurs kładzie nacisk na praktykę – każdy uczestnik tworzy własne rozwiązania, wykonuje ćwiczenia i zdobywa umiejętności, które pozwolą mu rozwijać się dalej w kierunku programowania oraz pracy w branży IT.

Kurs JavaScript

KURS JAVASCRIPT – PODSTAWY PROGRAMOWANIA I TWORZENIA STRON (24 GODZ.)

Praktyczny, 24-godzinny kurs wprowadzający do świata programowania oraz tworzenia stron internetowych z wykorzystaniem JavaScript. Uczestnicy poznają podstawy działania programów komputerowych, strukturę stron internetowych oraz nauczą się pisać pierwsze własne skrypty.

Kurs obejmuje pracę ze zmiennymi, obiektami, interakcję ze stroną, a także podstawy komunikacji z serwerem. Szkolenie nastawione jest na praktykę – każdy moduł zawiera ćwiczenia i proste programy.

Program kursu (24 godz.)

Moduł Godz.
Moduł 1 — Czym jest program komputerowy + poziomy abstrakcji3
Moduł 2 — Podział front-end i back-end2
Moduł 3 — Podstawy HTML3
Moduł 4 — Podstawy CSS3
Moduł 5 — Zmienne i typy zmiennych + praca ze zmiennymi3
Moduł 6 — Obiekty w JavaScript2
Moduł 7 — Interakcja ze stroną (JavaScript)3
Moduł 8 — Pisanie prostych programów w JS3
Moduł 9 — Komunikacja z serwerem1.5
Moduł 10 — Rozwój i dalsza nauka0.5
Razem 24
ROZPOCZNIJ TEST KOMPETENCJI - ROZPOCZĘCIE SZKOLENIA
Moduł 1 — Program komputerowy i abstrakcja (3 godz.)
  • Czym jest program komputerowy.
  • Jak działa kod i jego interpretacja.
  • Poziomy abstrakcji w programowaniu.
ROZPOCZNIJ MODUŁ
Moduł 2 — Front-end i back-end (2 godz.)
  • Podział front-end i back-end.
  • Rola przeglądarki i serwera.
ROZPOCZNIJ MODUŁ
Moduł 3 — HTML (3 godz.)
  • Podstawy HTML.
  • Struktura dokumentu.
  • Podstawowe znaczniki.
ROZPOCZNIJ MODUŁ
Moduł 4 — CSS (3 godz.)
  • Podstawy CSS.
  • Stylowanie elementów.
ROZPOCZNIJ MODUŁ
Moduł 5 — Zmienne (3 godz.)
  • Zmienne i typy zmiennych.
  • Praca ze zmiennymi.
ROZPOCZNIJ MODUŁ
Moduł 6 — Obiekty (2 godz.)
  • Czym są obiekty.
  • Tworzenie i używanie obiektów.
ROZPOCZNIJ MODUŁ
Moduł 7 — Interakcja JS (3 godz.)
  • JavaScript na stronie.
  • Reakcja na zdarzenia.
ROZPOCZNIJ MODUŁ
Moduł 8 — Programy JS (3 godz.)
  • Pisanie prostych programów.
  • Łączenie poznanych elementów.
ROZPOCZNIJ MODUŁ
Moduł 9 — Komunikacja z serwerem (1 godz.)
  • Podstawy komunikacji.
  • Pobieranie danych.
ROZPOCZNIJ MODUŁ
Moduł 10 — Rozwój (0,5 godz.)
  • Skąd czerpać wiedzę.
  • Dalszy rozwój.
ROZPOCZNIJ MODUŁ
ZAKOŃCZENIE TEST KOMPETENCJI - ZAKOŃCZENIE SZKOLENIA