Strona e-learningowa jest zgodna ze standardami WCAG 2.1 na poziomie AA, zapewniając dostępność dla wszystkich użytkowników.

Kurs Podstaw Zarządzania Projektami

Praktyczny, 30-godzinny kurs zarządzania projektami dla osób, które chcą poznać zasady planowania, kontroli, zarządzania zespołem i ryzykiem. Kurs obejmuje metodyki klasyczne i zwinne (Waterfall, Agile, Scrum, Kanban), techniki planowania i harmonogramowania, analizę ryzyka, narzędzia informatyczne oraz ćwiczenia praktyczne. Idealny dla początkujących project managerów i osób chcących rozwijać umiejętności w zarządzaniu projektami.

Kurs Zarządzania Projektami

Kurs AI w Pythonie

Praktyczny, 40-godzinny kurs wprowadzający do sztucznej inteligencji i algorytmów optymalizacyjnych w Pythonie. Uczestnicy nauczą się tworzyć agentów, implementować klasyczne algorytmy przeszukiwania i optymalizacji, a także stosować heurystyki i metody Monte Carlo w problemach decyzyjnych.

Kurs łączy teorię z praktyką – każdy moduł zawiera ćwiczenia w Pythonie, mini-projekty i zadania, które pozwolą zrozumieć działanie agentów i algorytmów przeszukiwania w rzeczywistych problemach.

Program kursu (40 godz.)

Moduł Godz.
Wprowadzenie do AI i Pythona4
Tworzenie agentów6
Przeszukiwanie lokalne i heurystyki6
Hill climbing, tabu search, simulated annealing6
Przeszukiwanie grafów (BFS, A*)6
Monte Carlo Tree Search6
Praktyczne mini-projekty AI6
Razem 40
Moduł 1 — Wprowadzenie do AI i Pythona (4 godz.)
  • Podstawy sztucznej inteligencji i zastosowania w Pythonie.
  • Środowiska i biblioteki (NumPy, matplotlib, opcjonalnie AI).
  • Tworzenie prostych programów i agentów testowych.
  • Ćwiczenie: pierwszy agent podejmujący decyzje w środowisku.
ROZPOCZNIJ SZKOLENIE Z MODUŁU
Moduł 2 — Tworzenie agentów (6 godz.)
  • Definicja agenta, środowisko, cele i działania.
  • Reprezentacja stanu i strategii decyzyjnych.
  • Implementacja prostego agenta w Pythonie.
  • Ćwiczenia: symulacja prostych gier i zadań decyzyjnych.
ROZPOCZNIJ SZKOLENIE Z MODUŁU
Moduł 3 — Przeszukiwanie lokalne i heurystyki (6 godz.)
  • Hill climbing i warianty.
  • Tabu search – wprowadzenie i zastosowanie.
  • Symulowane wyżarzanie (simulated annealing).
  • Ćwiczenia: optymalizacja prostych problemów NP-trudnych.
ROZPOCZNIJ SZKOLENIE Z MODUŁU
Moduł 4 — Hill climbing, tabu search, simulated annealing (6 godz.)
  • Implementacja algorytmów w Pythonie.
  • Praktyczne przykłady: problemy optymalizacyjne, wyszukiwanie ścieżek.
  • Łączenie metod i eksperymenty hybrydowe.
  • Ćwiczenia: testowanie różnych heurystyk na zestawach danych.
ROZPOCZNIJ SZKOLENIE Z MODUŁU
Moduł 5 — Przeszukiwanie grafów (BFS, A*) (6 godz.)
  • Breadth-First Search i implementacja w Pythonie.
  • Algorytm A* z heurystyką, przykłady ścieżek.
  • Porównanie algorytmów, analiza złożoności.
  • Ćwiczenia: znajdowanie najkrótszej ścieżki w labiryncie.
ROZPOCZNIJ SZKOLENIE Z MODUŁU
Moduł 6 — Monte Carlo Tree Search (6 godz.)
  • Wprowadzenie do MCTS, zastosowania w grach i problemach decyzyjnych.
  • Budowa drzewa decyzji, eksploracja losowa i wybór najlepszego ruchu.
  • Ćwiczenia: prosty MCTS w Pythonie dla gry lub symulacji.
ROZPOCZNIJ SZKOLENIE Z MODUŁU
Moduł 7 — Praktyczne mini-projekty AI (6 godz.)
  • Tworzenie prostych projektów łączących wszystkie poznane algorytmy.
  • Testowanie agentów w symulacjach i prostych grach.
  • Podsumowanie kursu i wnioski praktyczne.
ROZPOCZNIJ SZKOLENIE Z MODUŁU

Korzyści dla uczestnika

  • Nauka tworzenia agentów i implementacji algorytmów AI w Pythonie.
  • Praktyczne ćwiczenia z optymalizacji i przeszukiwania przestrzeni stanów.
  • Mini-projekty łączące różne algorytmy i heurystyki.
  • Certyfikat ukończenia kursu.
Data dodania: 22.11.2025 | Autor: Admin
ZOBACZ WIĘCEJ